Super Mario Bros Wonder
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Super Mario Bros. Wonder: guía completa, secretos y cómo conseguir el 100 %

Esta guía de Super Mario Bros. Wonder está pensada para completar toda la aventura, descubrir las salidas ocultas y conseguir el 100 % real de la partida. No basta con derrotar a Bowser: tendrás que reunir todas las Semillas Maravilla, recoger las Monedas Flor de 10, alcanzar lo alto de cada banderín, desbloquear todas las insignias y conseguir todos los paneles.

Hay además una diferencia importante desde 2026. La versión original de Nintendo Switch utiliza seis medallas como referencia del 100 %, mientras que Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel añade contenido propio y una séptima medalla. Primero veremos todo lo necesario para completar la aventura original y después qué cambia en Switch 2.

Contenido

Qué necesitas para completar Super Mario Bros. Wonder al 100 %

La forma más sencilla de saber si realmente has terminado el juego es mirar las medallas de tu archivo de guardado.

En la versión original existen seis.

RequisitoRecompensa
Derrotar a Bowser y terminar la historia1 medalla
Conseguir todas las Semillas Maravilla1 medalla
Recoger todas las Monedas Flor de 101 medalla
Llegar a lo alto de todos los banderines1 medalla
Conseguir todas las insignias1 medalla
Conseguir los 144 paneles1 medalla

Por tanto, terminar la historia no equivale a completar el juego.

El verdadero 100 % exige revisar prácticamente todos los niveles y llegar hasta el tramo más difícil del Mundo Especial.

Los números que debes tener en cuenta

En la aventura original encontrarás:

  • 225 Semillas Maravilla.
  • 24 insignias.
  • 144 paneles de personaje.
  • 7 niveles con salida secreta.
  • 5 apariciones ocultas del Capitán Toad.
  • Seis mundos principales, el Archipiélago Pétalo y el Mundo Especial.

También existen siete Semillas Reina relacionadas con el progreso de la historia.

Las cifras más importantes para el 100 % son las Semillas Maravilla, las Monedas Flor de 10, las insignias, los banderines y los paneles.

Cómo saber si has completado realmente un nivel

No necesitas memorizar qué recogiste en cada fase.

Abre la lista de niveles y observa sus indicadores.

Un nivel completamente terminado debe registrar:

todas las Semillas Maravilla + las tres Monedas Flor de 10 disponibles + la parte superior del banderín.

Cuando hayas hecho todo lo necesario aparecerá una marca verde de finalización.

Este detalle tiene una utilidad enorme.

Si aparentemente has recogido todo pero la marca no aparece, es muy probable que el nivel esconda otra salida o una Semilla Maravilla que todavía no has descubierto.

Los ocho mundos de Super Mario Bros. Wonder

La aventura transcurre por el Reino Flor y se divide en estas grandes zonas:

ZonaCaracterística
Mundo 1: Pradera TubirrocaIntroducción a las principales mecánicas
Mundo 2: Cordillera Nub NubNieve, nubes y plataformas verticales
Mundo 3: Cascadas DoradasPruebas y desafíos de habilidad
Mundo 4: Desierto TostisolGran mapa abierto con numerosos secretos
Mundo 5: Minas FungijíCuevas y recorridos subterráneos
Mundo 6: Volcán CalderaLava y algunos de los niveles normales más exigentes
Archipiélago PétaloZona central que conecta los demás mundos
Mundo EspecialDesafíos finales y contenido de máxima dificultad

La historia permite cierta libertad para recorrer el Reino Flor, pero completar cada zona a fondo resulta fundamental para acceder al contenido final.

La mejor ruta para conseguir el 100 % sin repetir demasiado

Intentar recoger absolutamente todo durante la primera pasada puede ralentizar mucho la aventura.

Resulta más eficiente seguir este orden:

  1. Completa cada nivel que encuentres.
  2. Intenta recoger sus tres Monedas Flor de 10.
  3. Activa siempre la Flor Maravilla cuando la veas.
  4. Intenta llegar a la parte superior del banderín.
  5. Haz todos los Retos de insignia.
  6. Compra Semillas Maravilla en las tiendas cuando aparezcan.
  7. Busca las siete salidas secretas.
  8. Desbloquea las siete entradas del Mundo Especial.
  9. Derrota a Bowser.
  10. Regresa a los niveles sin marca verde.
  11. Completa el Mundo Especial.
  12. Termina reuniendo insignias y paneles.

Así reduces considerablemente las repeticiones innecesarias.

Todas las salidas secretas

Existen siete niveles con una salida alternativa.

Encontrarlas es obligatorio si quieres todas las Semillas Maravilla.

MundoNivel con salida secretaPista principal
M1El desfile de las Plantas PirañaBusca la zona elevada después del efecto Maravilla
M1El imbatible embate del EmbistonteMantente con la estampida durante el efecto Maravilla
M1La cabalgata de los EmbistontesRompe la pared final transformado en elefante
M2El valle helado de los PatapatísActiva la Flor Maravilla escondida bajo el hielo
M4La mansión de los EmpujapumsUtiliza el bloque verde cerca del final
M6El reino oculto de los RocanrodosNecesitas el Champitaladro
M6Empedrado candenteSigue la cadena oculta de flores rosadas

Estas salidas no son simples curiosidades. Algunas abren caminos adicionales, niveles nuevos e incluso rutas hacia el Mundo Especial.

Salida secreta de El desfile de las Plantas Piraña

Avanza hasta completar la secuencia musical provocada por la Flor Maravilla.

Cuando termine, no continúes directamente hacia la meta.

Utiliza los bloques musicales para alcanzar la zona superior situada junto a las tuberías. Desde allí puedes entrar en una ruta oculta que cambia el plano del escenario.

Sigue el recorrido y encontrarás un segundo banderín.

Esta salida proporciona una Semilla Maravilla adicional.

Salida secreta de El imbatible embate del Embistonte

La clave está en activar la Flor Maravilla y no abandonar la estampida.

Los Embistontes avanzarán destruyendo diferentes elementos del nivel.

Permanece sobre ellos hasta que superen la zona donde normalmente terminaría la fase.

Al final podrás saltar hacia unas plataformas superiores y alcanzar la salida alternativa.

Salida secreta de La cabalgata de los Embistontes

Esta es especialmente importante porque permite abrir una de las rutas hacia el Mundo Especial.

Lleva una Elefanzana o entra ya transformado en elefante.

Cuando termine la gran carrera de Embistontes, encontrarás una pared de bloques antes de abandonar la zona.

Rómpela con la trompa.

Tras ella aparece una tubería que conduce directamente al recorrido alternativo.

Salida secreta de El valle helado de los Patapatís

Después del punto de control encontrarás un gran bloque de hielo cerca de unas tuberías doradas inclinadas.

Rompe el hielo.

Debajo aparece un brillo en el suelo. Haz un ataque hacia abajo sobre él para revelar la Flor Maravilla.

Se formará una enorme bola de nieve.

Mantente sobre ella durante todo el recorrido y acabarás llegando a la salida secreta en lugar de la convencional.

Salida secreta de La mansión de los Empujapums

Avanza hasta la parte final de la mansión.

Cerca del banderín encontrarás un Empujapum moviendo un bloque verde y varios ladrillos en el suelo.

Elimina al enemigo y rompe los ladrillos.

Después empuja el bloque verde hasta colocarlo en el hueco resultante.

Aparecerá una tubería dorada que lleva a otro plano del escenario y posteriormente al banderín secreto.

Salida secreta de El reino oculto de los Rocanrodos

Necesitas utilizar un Champitaladro.

Durante la primera parte del nivel encontrarás una zona donde puedes introducirte en el techo.

Excava hacia arriba y avanza por el espacio oculto.

Tras mover varias estructuras acabarás descubriendo una tubería que conduce hasta la salida alternativa.

Es fácil pasar de largo si juegas la fase sin la transformación de taladro.

Salida secreta de Empedrado candente

Es probablemente una de las más rebuscadas.

Después del punto de control, busca las plataformas elevadas situadas sobre las zonas candentes.

La insignia Salto alto facilita considerablemente llegar.

Encontrarás una flor rosada que activará otra. Sigue sucesivamente el recorrido que marcan.

La última transforma parte del escenario y hace aparecer una puerta oculta.

Entra en ella para llegar al banderín secreto.

Cómo conseguir todas las Semillas Maravilla

Las Semillas Maravilla son el principal elemento de progreso.

Puedes obtenerlas de varias maneras:

  • completando niveles;
  • terminando efectos de Flores Maravilla;
  • utilizando salidas secretas;
  • superando retos;
  • completando carreras;
  • resolviendo pequeñas actividades;
  • comprándolas en algunas tiendas;
  • hablando con determinados personajes.

Hay 225 en la aventura original.

No todos los niveles tienen únicamente dos. Aquellos con salida alternativa pueden contener una tercera.

La forma más fiable de localizar las que faltan es revisar cada mundo y buscar la marca verde de completado.

Cómo conseguir las Monedas Flor de 10

Los niveles principales suelen esconder tres grandes monedas púrpuras con el número 10.

No basta con recoger monedas púrpuras normales.

Para la medalla correspondiente necesitas conseguir todas las Monedas Flor de 10 que registra cada fase.

Normalmente siguen una progresión:

primera relativamente visible → segunda algo más escondida → tercera en una zona que exige dominar la mecánica del nivel.

Algunas requieren activar la Flor Maravilla.

Otras están dentro de tuberías, zonas secundarias o caminos que parecen opcionales.

Si ves la silueta de una moneda pendiente en la ficha de un nivel, sabrás exactamente cuál te falta.

Cómo conseguir la parte superior de todos los banderines

Cada nivel terminado mediante un banderín registra también si has alcanzado su parte superior.

No basta con tocar la bandera.

Necesitas llegar a la zona más alta para obtener la marca especial correspondiente.

Normalmente se consigue utilizando:

  • plataformas cercanas;
  • enemigos como trampolín;
  • la transformación de elefante;
  • insignias de movilidad;
  • carreras con impulso;
  • saltos desde bloques elevados.

La insignia Salto alto resulta especialmente útil para limpiar banderines pendientes.

También funcionan muy bien Giro flotante, Gorra paracaídas o Salto trepador dependiendo del escenario.

Las insignias son fundamentales para llegar al 100 %

La versión original contiene 24 insignias.

Se dividen principalmente en tres grupos:

Insignias de acción, que añaden movimientos.

Insignias de objeto, que proporcionan ventajas o modifican los potenciadores.

Insignias pro, pensadas como desafíos especiales y capaces incluso de complicar el control del personaje.

Entre las más útiles para explorar destacan:

  • Gorra paracaídas para corregir saltos largos.
  • Salto trepador para ganar altura en paredes.
  • Salto alto para alcanzar zonas elevadas.
  • Giro flotante para ganar distancia horizontal.
  • Lanzaparras para agarrarte a paredes.
  • Sensor para localizar elementos ocultos.

No necesitas jugar permanentemente con una sola insignia. Cambiarla según el nivel es una de las mecánicas centrales del juego.

La insignia Sensor es especialmente útil para la limpieza final

Cuando estés buscando los últimos secretos, equipa Sensor.

Su función es avisar de determinados elementos importantes cercanos.

No convierte automáticamente el mapa en una guía, pero reduce mucho el riesgo de pasar repetidamente junto a un secreto sin darte cuenta.

Para una primera partida puede resultar menos emocionante.

Para la última limpieza del 100 %, es una de las mejores herramientas disponibles.

Cómo desbloquear el Mundo Especial

El Mundo Especial contiene los niveles más difíciles del juego.

No se accede mediante una única puerta.

Hay siete accesos diferentes, uno conectado con cada uno de los seis mundos principales y otro con el Archipiélago Pétalo.

Cada portal desbloquea inicialmente una fase temática distinta.

ZonaNivel del Mundo Especial
Pradera TubirrocaEspecial Tubirroca: ¡Hipobótamos!
Cordillera Nub NubEspecial Nub Nub: Cielo rítmico
Cascadas DoradasEspecial Cascadas: ¡Avalancha!
Desierto TostisolEspecial Tostisol: Bloques extensibles
Minas FungijíEspecial Fungijí: Rosquilla rodante
Volcán CalderaEspecial Caldera: Contrarreloj solar
Archipiélago PétaloEspecial Pétalo: La vía del Goomba

No todas las entradas se descubren de la misma manera.

Cómo abrir las siete entradas al Mundo Especial

En Pradera Tubirroca necesitas encontrar la salida secreta de La cabalgata de los Embistontes y completar después Bellotoings en el bosque a contraluz, Hipobótamos cósmicos y Propulsión 1.

En Cordillera Nub Nub, completa Salta, salta… ¡salta! y posteriormente el reto pro de Calzado muelle.

En Cascadas Doradas, termina el mundo y vuelve a entrar en la Mansión de la Semilla Reina. El nuevo diálogo desbloquea el portal.

En Desierto Tostisol, encuentra la salida secreta de La mansión de los Empujapums, completa Travesía a bordo de los Globoinks y después Invisibilidad 1.

En Minas Fungijí, después de conseguir la Semilla Reina regresa a Poplins atrapados en la mina y vuelve a completar la situación.

En Volcán Caldera, reúne 25 Semillas Maravilla y completa la cadena de retos pro Propulsión 2, Invisibilidad 2 y Calzado muelle 2.

En el Archipiélago Pétalo, completa Carrera Floruga: Espeleología. Se abrirá la ruta que conduce al portal especial.

Los niveles finales del Mundo Especial

Tras superar las siete pruebas vinculadas a los mundos todavía quedan desafíos.

La progresión continúa con:

Maratón casi final: Bis de las pirañas

Después se desbloquea:

Maratón final: Maravilla Eterna

Y el verdadero gran reto es:

Maratón ultrafinal: Insignias a examen

Este último nivel está diseñado para comprobar que dominas diferentes insignias sin poder afrontar toda la fase con tu configuración favorita.

Cómo desbloquear Maratón ultrafinal: Insignias a examen

No aparece simplemente por terminar el Mundo Especial.

Antes necesitas haber avanzado prácticamente hasta el 100 %:

terminar la historia + conseguir las Semillas Maravilla disponibles + recoger todas las Monedas Flor de 10 + alcanzar lo alto de todos los banderines.

Cuando el juego registra esos requisitos, se abre el desafío ultrafinal.

Aquí es donde muchos archivos aparentemente terminados se quedan atascados.

Si la fase no aparece, revisa las marcas verdes de los mundos.

Cómo superar Maratón ultrafinal

Es la prueba más difícil de la aventura original.

La fase obliga a utilizar sucesivamente distintas insignias y apenas permite relajarse entre secciones.

La clave no es intentar terminarla entera de inmediato.

Aprende cada tramo por separado.

Presta especial atención a las secciones de:

Propulsión, Calzado muelle e Invisibilidad.

La última resulta especialmente dura porque apenas puedes ver tu personaje.

Utiliza elementos del escenario, efectos visuales y movimientos de cámara para calcular dónde estás.

Jugar con Yoshi o Caco Gazapo puede aliviar algunos peligros relacionados con enemigos, pero no evita caídas, lava o vacíos, que son precisamente una gran parte de la dificultad del nivel.

La insignia secreta A Capela

Después de superar Maratón ultrafinal se desbloquea el último espacio del Mundo Especial.

Allí puedes obtener la Insignia A Capela.

No mejora el salto ni hace al personaje más fuerte.

Su función es sustituir numerosos efectos de sonido por voces humanas que imitan los propios sonidos del juego.

Es una recompensa deliberadamente humorística.

Lo relevante para el 100 % es que cuenta como una de las 24 insignias.

Cómo conseguir los 144 paneles

Este suele ser el último requisito que queda pendiente después de haber completado todos los niveles.

La versión original contiene 144 paneles, doce para cada personaje.

Puedes comprar Panel sorpresa en las tiendas por 10 monedas púrpuras.

El problema es que el resultado es aleatorio y pueden aparecer duplicados.

La estrategia eficiente consiste en comprar paneles baratos durante buena parte de la aventura y guardar el método garantizado para el final.

En el Mundo Especial existe una tienda donde puedes gastar 30 monedas púrpuras para obtener un panel que todavía no tienes de un personaje determinado.

Cuando te queden pocos, pagar 30 resulta mucho más rentable que seguir confiando en el azar.

Las localizaciones ocultas del Capitán Toad

Hay cinco apariciones secretas del Capitán Toad repartidas por el mapa.

Normalmente se alcanzan entrando en tuberías ocultas o abriendo caminos secundarios.

Encontrarlo concede monedas púrpuras y descubre pequeños rincones del mapa que pueden pasar completamente desapercibidos.

No es uno de los seis requisitos directos de las medallas originales, pero merece la pena localizarlo durante una partida completa porque esas monedas ayudan bastante a comprar paneles, insignias y otros objetos.

Los potenciadores que más ayudan a descubrir secretos

Tres transformaciones nuevas definen buena parte de Wonder.

Elefante

La Elefanzana permite romper bloques, atacar con la trompa y almacenar agua.

También sirve para descubrir determinadas rutas.

La salida secreta de La cabalgata de los Embistontes es uno de los ejemplos más claros.

Burbuja

La Flor Burbuja permite crear burbujas que derrotan enemigos y que también pueden utilizarse temporalmente como plataformas.

Es especialmente útil para corregir saltos o alcanzar monedas aparentemente demasiado lejanas.

Taladro

El Champitaladro permite introducirse en determinadas superficies y avanzar por techos o suelos.

Cuando veas un espacio sospechoso sobre el personaje, piensa inmediatamente en esta transformación.

Varias zonas ocultas aprovechan precisamente esa posibilidad.

Los mejores personajes para completar zonas difíciles

Mario, Luigi, Peach, Daisy y los Toad funcionan con las reglas habituales y pueden utilizar potenciadores.

Los Yoshis y Caco Gazapo ofrecen una alternativa más permisiva porque no reciben daño normal de los enemigos.

No son invencibles.

Pueden morir al:

  • caer al vacío;
  • hundirse en lava;
  • quedar atrapados por determinados peligros del escenario.

Además, su relación con las transformaciones es diferente a la de los personajes convencionales.

Son especialmente útiles para practicar un nivel complicado antes de intentar completarlo con otro personaje.

El secreto más útil para encontrar lo que te falta

Cuando creas que has hecho todo, no recorras aleatoriamente los mundos.

Pulsa el botón correspondiente para abrir la lista de niveles.

Revisa uno por uno.

Busca cualquier fase sin la marca verde.

Después comprueba cuál de estos símbolos falta:

Semilla Maravilla, Moneda Flor de 10 o corona del banderín.

Este sistema permite reducir una búsqueda enorme a uno o dos niveles concretos.

Si todos los iconos parecen completos pero sigue faltando la marca, sospecha de una salida secreta.

Qué ocurre al conseguir las seis medallas

Cuando cumples los seis grandes objetivos del juego original, tu archivo muestra las seis medallas.

También cambia la presentación visual del juego, incluida una variación de la pantalla de título.

Ese es el indicador real de que has completado Super Mario Bros. Wonder en su versión original.

Derrotar a Bowser representa únicamente una de esas seis metas.

Qué cambia en Super Mario Bros. Wonder para Nintendo Switch 2

Desde marzo de 2026 existe Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel.

La campaña original continúa incluida, pero esta versión amplía considerablemente el contenido.

Añade, entre otras novedades:

  • Parque Belabel;
  • Estela como personaje jugable;
  • Destello compañero;
  • nuevos enfrentamientos contra los siete Koopalings;
  • la transformación supermaceta;
  • nuevas insignias;
  • insignias duales;
  • nuevos desafíos;
  • nuevos objetos coleccionables;
  • mejoras técnicas para Nintendo Switch 2.

Esto modifica también qué significa completar absolutamente todo.

El 100 % en Nintendo Switch 2 tiene siete medallas

La edición de Switch 2 incorpora una séptima medalla relacionada con el contenido añadido.

VersiónMedallas del 100 %
Nintendo Switch6
Nintendo Switch 2 Edition7

Las seis primeras siguen cubriendo la campaña original y sus coleccionables.

La séptima exige completar el contenido asociado al Parque Belabel, incluyendo los principales desafíos, colecciones y recompensas propias de la expansión.

También cambian los paneles y las insignias en Switch 2

La incorporación de Estela aumenta la colección de paneles.

La versión original tiene:

144 paneles.

La edición de Switch 2 alcanza:

156 paneles.

También amplía considerablemente las insignias. Las 24 originales pasan a formar parte de una colección de 42 insignias al contar las nuevas incorporaciones de Switch 2, entre ellas las insignias duales.

Por eso un archivo transferido desde la versión original puede dejar de mostrar completadas determinadas medallas dentro de la edición ampliada hasta conseguir los nuevos contenidos.

Ruta definitiva para conseguir el 100 %

Si quieres hacer una única partida lo más eficiente posible, utiliza esta lista como control final:

  1. Termina los seis mundos principales y el Archipiélago Pétalo.
  2. Activa todas las Flores Maravilla que encuentres.
  3. Recoge las tres Monedas Flor de 10 de cada fase correspondiente.
  4. Intenta alcanzar siempre la parte superior del banderín.
  5. Encuentra las siete salidas secretas.
  6. Completa todos los Retos de insignia.
  7. Abre las siete entradas al Mundo Especial.
  8. Derrota a Bowser.
  9. Revisa todos los niveles sin marca verde.
  10. Consigue las 225 Semillas Maravilla.
  11. Completa Maratón ultrafinal: Insignias a examen.
  12. Recoge la Insignia A Capela.
  13. Consigue las 24 insignias de la versión original.
  14. Completa la colección de 144 paneles.
  15. Comprueba que aparecen las seis medallas.
  16. Si juegas a la edición de Switch 2, completa también el Parque Belabel y el contenido adicional hasta obtener la séptima medalla.

El auténtico secreto de Super Mario Bros. Wonder está en que su recorrido principal enseña solo una parte de lo que contiene el Reino Flor. El 100 % obliga a mirar los niveles de otra manera: una tubería aparentemente decorativa puede esconder una ruta, una fase terminada puede guardar otro banderín y el Mundo Especial reserva sus mayores desafíos para cuando parece que ya no queda nada por hacer. Las seis medallas de Switch —o las siete de la edición ampliada de Switch 2— son la prueba de que no solo has derrotado a Bowser, sino de que realmente has visto todo lo que el juego tenía preparado.

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