Mejores miras de Valorant
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Mejores miras de Valorant: códigos de jugadores profesionales para copiar

Las mejores miras de Valorant utilizadas por jugadores profesionales tienen algo en común: suelen ser pequeñas, estáticas y con muy pocos elementos que tapen al enemigo. En 2026 siguen dominando las cruces compactas blancas o cian y los puntos mínimos, aunque no existe una configuración perfecta para todo el mundo.

Si quieres ir directamente a lo práctico, puedes copiar los códigos de TenZ, aspas, Demon1, zekken, Jinggg, Boaster, nAts, Chronicle, yay, Derke y Karon que aparecen a continuación. Son configuraciones utilizadas recientemente por estos jugadores, pero conviene recordar que los profesionales cambian de mira con bastante frecuencia.

Mejores códigos de miras de Valorant de profesionales

Esta selección está actualizada con configuraciones utilizadas durante agosto de 2026.

JugadorTipo de miraColorCódigo
TenZCruz muy pequeñaCian0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
aspasCruz compactaBlanco0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Demon1Cruz pequeña con contornoBlanco0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
zekkenPuntoVerde0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823
JingggCruz de doble capaCian0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1
BoasterPuntoVerde0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1
nAtsCruz compacta con contornoVerde0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
ChronicleCruz finaBlanco0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
yayPunto mínimoBlanco0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;o;1
DerkeCruz fina con contornoBlanco0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
KaronPunto pequeñoBlanco0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0

No es necesario entender cada parte del código. Basta con copiar la cadena completa e importarla en el juego.

Cuál es la mejor mira de Valorant

Si hubiera que elegir una sola configuración para empezar, una cruz estática pequeña suele resultar más fácil de utilizar que un punto extremadamente pequeño.

Entre las configuraciones anteriores, estas serían las opciones más interesantes según lo que busques:

Lo que buscasMira recomendada
Mejor opción equilibradaTenZ
Máxima simplicidadaspas
Buena visibilidadDemon1
Punto para one tapszekken
Punto extremadamente pequeñoyay
Cruz verde visiblenAts
Mira fina y limpiaChronicle
Algo diferenteJinggg

Para la mayoría de jugadores, TenZ, Demon1 o nAts son probablemente las alternativas más fáciles de adaptar.

Los puntos de yay, zekken o Karon pueden resultar excelentes para quien ya mantiene constantemente la mira a la altura de la cabeza, pero ofrecen menos referencias visuales para corregir el spray.

Mira de TenZ: una de las mejores para empezar

Código:

0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

La configuración de TenZ es una pequeña cruz cian sin elementos innecesarios.

Sus líneas son especialmente cortas, de modo que dejan prácticamente toda la cabeza del enemigo visible incluso a larga distancia.

El cian funciona además bien sobre numerosos escenarios porque destaca frente a fondos claros, oscuros y rojizos.

Es una buena elección para:

  • Vandal;
  • Phantom;
  • Sheriff;
  • duelos de media y larga distancia.

Esta versión es bastante más pequeña que algunas de las famosas miras que TenZ utilizó durante años, por lo que no debes sorprenderte si encuentras vídeos suyos con configuraciones diferentes.

Mira de aspas: mínima y muy limpia

Código:

0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

La de aspas es una de las configuraciones más simples de la lista.

Consiste esencialmente en una pequeña cruz blanca:

sin punto central + sin contorno + sin movimiento.

Tiene muy poca contaminación visual y permite ver perfectamente la silueta del rival.

Su principal inconveniente es precisamente el blanco. En determinadas zonas muy luminosas puede resultar menos visible que una mira verde o cian.

Es especialmente recomendable si ya tienes buena colocación de mira y quieres eliminar cualquier elemento que distraiga.

Mira de Demon1: muy buena para disparos precisos

Código:

0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

Demon1 utiliza una cruz blanca compacta con contorno.

La diferencia respecto a la de aspas está precisamente en ese borde oscuro, que ayuda a distinguir la mira cuando el fondo es muy claro.

Es una configuración muy interesante para quienes quieren:

precisión sin llegar al extremo de utilizar únicamente un punto.

También mantiene desactivados los errores visuales de movimiento y disparo, por lo que la cruz permanece estable.

Para muchos jugadores de rango intermedio puede resultar incluso más cómoda que algunas miras ultraminimalistas.

Mira de zekken: punto verde para apuntar a la cabeza

Código:

0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823

La configuración de zekken elimina completamente las líneas y utiliza únicamente un punto verde con contorno.

Este tipo de mira deja clarísimo cuál es el centro exacto de la pantalla.

Funciona especialmente bien cuando tu estilo se basa en:

  • ráfagas cortas;
  • disparos individuales;
  • preaim;
  • Sheriff;
  • Vandal.

Puede ser menos intuitiva para controlar sprays largos porque desaparecen las referencias laterales que ofrece una cruz.

Si estás acostumbrado a mirar constantemente la cabeza del rival, merece mucho la pena probarla.

Mira de Jinggg: la alternativa más peculiar

Código:

0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1

La mira de Jinggg es bastante diferente de las cruces tradicionales.

Combina líneas interiores gruesas y muy cortas con otra capa exterior más fina, creando una especie de pequeña cruz partida.

Sigue siendo compacta, pero resulta visualmente más marcada que las de aspas o Chronicle.

Puede funcionar bien para jugadores agresivos porque se encuentra fácilmente después de movimientos rápidos, entradas o giros repentinos.

Es una de las configuraciones de esta lista que más conviene probar en el campo de tiro antes de llevar directamente a competitivo.

Mira de Boaster: punto verde muy visible

Código:

0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1

Boaster también apuesta por una mira basada en un punto.

El verde proporciona buena visibilidad y el contorno ayuda a mantenerlo reconocible sobre fondos variados.

Su filosofía es muy clara: reducir al mínimo lo que aparece alrededor del objetivo.

No es necesariamente la mejor elección para un jugador que acaba de empezar Valorant, pero sí una configuración excelente para comprobar si juegas mejor con punto o cruz.

Mira de nAts: una de las más fáciles de ver

Código:

0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

La de nAts combina dos elementos muy interesantes:

color verde + contorno.

Las líneas son cortas y existe un pequeño espacio central, por lo que continúa siendo una mira competitiva muy compacta.

Es probablemente una de las mejores opciones de esta lista si tienes problemas para localizar rápidamente el centro de la pantalla.

También puede resultar más cómoda para jugadores que vienen de una mira grande y quieren reducir progresivamente su tamaño sin pasar directamente a un punto diminuto.

Mira de Chronicle: sencillez absoluta

Código:

0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

La mira de Chronicle consiste en una cruz blanca fina, sin contorno y completamente estática.

Su configuración se parece conceptualmente a la de aspas, aunque las dimensiones exactas de las líneas son diferentes.

Es una buena alternativa para quien busca una mira que prácticamente desaparezca mientras está jugando y solo sirva como referencia central.

Funciona especialmente bien en pantallas donde el blanco siga siendo claramente visible.

Mira de yay: para quien quiere el mínimo absoluto

Código:

0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;o;1

La mira de yay es prácticamente el extremo del minimalismo.

Utiliza un pequeño punto blanco con contorno, sin líneas interiores ni exteriores.

Su ventaja es que tapa muy poco al enemigo.

El problema es que exige una gran disciplina de preaim. Si acostumbras a perder visualmente la mira cuando haces movimientos bruscos, probablemente una cruz pequeña sea más eficaz.

Es especialmente interesante para jugadores que prefieren:

Operator + Chamber + Vandal + Sheriff + disparos precisos.

Mira de Derke: cruz tradicional bien equilibrada

Código:

0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

Derke utiliza una cruz blanca fina con contorno.

No es tan extrema como un punto ni tan diminuta como otras configuraciones.

Eso la convierte en una de las opciones más fáciles de recomendar para jugar durante muchas horas sin sentir que la mira desaparece.

El contorno mejora la lectura sobre paredes claras y el espacio central sigue dejando visible la cabeza del rival.

Mira de Karon: punto blanco compacto

Código:

0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0

La configuración de Karon utiliza únicamente un punto blanco pequeño con contorno.

Es parecida conceptualmente a la de yay, aunque no exactamente igual.

Las miras de punto suelen funcionar especialmente bien entre jugadores que tienen un buen crosshair placement, porque toda la atención se concentra sobre un único píxel o pequeño bloque central.

Si todavía corriges mucho la puntería después de ver al enemigo, una cruz puede darte más referencia visual.

Cómo copiar el código de una mira en Valorant

El proceso en PC apenas lleva unos segundos.

Abre Valorant y entra en:

Ajustes → Mira → General → Perfil de mira

Busca el icono para importar código de perfil, pega el código completo y confirma.

La nueva configuración aparecerá inmediatamente.

Puedes crear diferentes perfiles, por lo que no necesitas borrar tu mira anterior para probar otra.

Una estrategia práctica consiste en guardar tres:

una cruz pequeña + un punto + tu configuración habitual.

Después puedes compararlas durante varias partidas.

Cómo copiar la mira de otro jugador durante una partida

Valorant también permite copiar la mira del jugador al que estás observando.

Cuando hayas muerto y estés espectando a un compañero cuya configuración te interese, puedes utilizar:

/cc

El comando permite copiar su mira para utilizarla posteriormente.

Es especialmente útil cuando ves una configuración interesante en partida y no conoces el código.

Qué significan los códigos de las miras

Las cadenas como:

0;P;c;1;o;1;0t;1…

no son códigos promocionales ni trucos.

Simplemente almacenan todos los valores de configuración de la mira.

Incluyen parámetros como:

  • color;
  • contorno;
  • opacidad;
  • punto central;
  • grosor;
  • longitud;
  • separación;
  • líneas interiores;
  • líneas exteriores;
  • error de movimiento;
  • error de disparo;
  • mira del francotirador.

Por eso importar un código reproduce automáticamente la configuración sin tener que ajustar manualmente cada parámetro.

Cruz o punto: qué es mejor en Valorant

Esta es una de las decisiones realmente importantes.

Cruz pequeña

Una cruz proporciona más información visual alrededor del centro.

Ventajas:

es fácil de localizar + ayuda a controlar el spray + funciona bien para prácticamente cualquier arma.

Por eso puede ser mejor para jugadores nuevos o intermedios.

Las configuraciones de TenZ, Demon1, nAts y Derke son buenos ejemplos.

Punto

El punto marca con máxima precisión dónde estás apuntando.

Su principal ventaja es que cubre muy poco espacio.

Puede resultar excelente para:

one taps, Vandal, Sheriff y colocación precisa de la mira.

A cambio, ofrece menos referencia durante sprays o movimientos rápidos.

Zekken, yay, Boaster y Karon muestran diferentes versiones de esta filosofía.

Qué color de mira es mejor

No existe un color universalmente superior.

Los tres más habituales entre configuraciones profesionales son:

cian, verde y blanco.

El cian suele ofrecer uno de los mejores equilibrios porque aparece claramente sobre una gran variedad de escenarios.

El verde también es muy visible, aunque puede mezclarse más con determinadas habilidades o elementos del mapa.

El blanco produce una imagen muy limpia, pero puede perder contraste sobre superficies luminosas.

Si constantemente pierdes de vista la mira, no copies ciegamente el color de tu profesional favorito. Mantén su tamaño y cambia solamente el color.

Conviene activar el error de movimiento

La mayoría de las miras competitivas utilizan una configuración estática.

Eso significa que las líneas no se abren cuando corres ni reaccionan constantemente al disparar.

Los jugadores experimentados ya conocen cuándo su arma es imprecisa y prefieren que la mira permanezca siempre en el mismo lugar.

Para un principiante, sin embargo, activar temporalmente el error de movimiento puede ayudar a aprender una de las reglas fundamentales de Valorant:

disparar mientras te desplazas reduce enormemente la precisión con la mayoría de armas.

Cuando hayas interiorizado el counter-strafing y las pausas antes del disparo, la mira estática suele resultar más limpia.

La mejor mira para Vandal

La Vandal premia especialmente los disparos precisos porque puede eliminar de un tiro en la cabeza a cualquier distancia.

Por eso funcionan muy bien:

TenZ, aspas, Demon1, zekken y yay.

Una cruz pequeña facilita mantener la cabeza visible.

Un punto puede llevar esa precisión todavía más lejos, pero exige mayor consistencia.

Si utilizas mucho ráfagas de dos o tres balas, empezaría por TenZ o Demon1.

Si juegas principalmente a primer disparo, probaría zekken o yay.

La mejor mira para Phantom

La Phantom permite utilizar sprays con algo más de frecuencia, por lo que una pequeña cruz puede resultar más intuitiva que un punto.

Buenas opciones son:

Demon1, Derke, nAts o TenZ.

Sus líneas proporcionan una referencia central suficientemente clara sin ocupar demasiado espacio.

No necesitas cambiar obligatoriamente de mira al cambiar de arma, pero disponer de varios perfiles puede resultar útil para experimentar.

La mejor mira para Operator

Cuando apuntas con el Operator, la mira principal deja de ser lo más importante porque entra en juego la configuración del visor de francotirador.

Aun así, una mira pequeña ayuda durante los momentos en los que llevas el arma sin apuntar o cambias rápidamente de arma.

Jugadores que han destacado históricamente con Operator suelen optar por configuraciones muy limpias.

El punto de yay es un buen ejemplo de esa filosofía.

Copiar una mira profesional no mejora automáticamente tu puntería

La mira solo marca el centro de la pantalla.

No modifica:

sensibilidad, DPI, recoil, precisión del arma, velocidad de movimiento ni tiempo de reacción.

Por eso copiar exactamente la configuración de TenZ no hace que apuntes como TenZ.

Sí puede eliminar una mala mira que tape demasiado la pantalla o distraiga durante los duelos.

La mejora real aparece cuando eliges una configuración cómoda y dejas de cambiarla constantemente.

Cómo elegir la mejor mira para ti

La manera más útil de decidir entre estas configuraciones es probarlas bajo las mismas condiciones.

Hazlo durante unos minutos en el campo de tiro y después en Deathmatch.

Fíjate especialmente en tres cosas:

¿Encuentras rápidamente la mira?
Si tienes que buscarla con la vista, es demasiado pequeña o tiene poco contraste.

¿Te tapa la cabeza del rival a distancia?
Si ocurre, es demasiado grande.

¿Puedes mantenerla estable sobre la cabeza durante movimientos rápidos?
Si la pierdes continuamente, quizá un punto no sea todavía la mejor opción.

No valores la mira únicamente después de diez disparos. Una configuración nueva necesita cierto tiempo de adaptación.

Qué mira elegir entre todas las profesionales

Para simplificar la decisión:

TenZ es probablemente la mejor opción general si quieres una cruz cian muy pequeña.

Demon1 es una alternativa excelente si prefieres mayor visibilidad gracias al contorno.

nAts funciona especialmente bien si quieres una cruz verde fácil de encontrar.

aspas ofrece una de las miras más limpias posibles.

zekken es una magnífica opción si quieres probar un punto.

yay lleva el minimalismo prácticamente al límite.

Derke ofrece una cruz tradicional y cómoda.

La tendencia profesional en 2026 sigue siendo muy clara: miras pequeñas, estáticas y con el mínimo ruido visual posible. No hace falta copiar al jugador con mejor palmarés ni buscar un código milagroso. El verdadero objetivo es encontrar una configuración que puedas reconocer instantáneamente, que no tape la cabeza del rival y que puedas utilizar durante semanas sin sentir la necesidad de cambiarla cada dos partidas.

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